Costi cloud Blender 2026: RebusFarm, GarageFarm, RunPod vs. ZER0ONE Lab — conti concreti
Abbiamo calcolato tre job Blender tipici su quattro provider: turntable da 240 frame, cinema loop 4K, batch prodotto da 100 frame. Numeri onesti inclusi i point system e il tempo di self-setup — niente marketing. Risultato: nessun provider vince tutti e tre gli scenari, ma un fattore di costo viene spesso trascurato.
Se atterri su zer0onelab.com, vedi la nostra tabella comparativa dei prezzi direttamente su `/render`. Ma le tabelle non spiegano da dove vengono i numeri. Questo post calcola tre job Blender reali su quattro provider — con i veri prezzi pubblici, senza sconti marketing, senza „prezzi da".
Confrontiamo:
- ZER0ONE Lab (la nostra offerta, trasparente al secondo in €)
- RebusFarm (RenderPoints, ~$1,18/point)
- GarageFarm (Renderbeamz, sistema di punti simile)
- RunPod (grezzo: $ al secondo, ma porti il tuo setup Blender)
E per ogni provider consideriamo in aggiunta il tempo di setup per job — è il fattore che la maggior parte dei confronti di prezzo dimentica e che alla fine spesso ribalta la differenza di prezzo.
Scenario 1 — Solo artist: turntable loop
Job: 240 frame di animazione turntable, 1920×1080, Cycles OptiX 128 sample, RTX A4000.
Perché è un esempio standard: è il classico per product beauty shot e render di portfolio. Abbiamo misurato lo stesso job come benchmark sulla nostra A4000: 3 min 18 s di puro tempo di compute (Cycles OptiX, no denoise lato GPU).
| Provider | Conteggio | Totale (job) | Setup |
|---|---|---|---|
| ZER0ONE Lab — Pod A4000 | 198 s × $0.69/h + Denoise (5 ¢ × 240) | $14,05 | 0 min |
| ZER0ONE Lab — Denoise off | 198 s × $0.69/h + min-charge $1,99 | $1,99 | 0 min |
| RebusFarm | ~20 RenderPoints × $1,18 (dal calcolatore del vendor) | ~$23,60 | ~10 min (plugin) |
| GarageFarm | ~18–22 Renderbeamz equivalent | ~$21–26 | ~10 min (plugin) |
| RunPod Community A4000 | 198 s × $0.28/h + container setup 30 min | $0,02 compute | 30–45 min |
Take intermedio: ZER0ONE con denoise on non è il re del prezzo, ma è appena sotto RebusFarm/GarageFarm. Senza denoise (che per Blender Cycles OptiX basta spesso) siamo più economici di tutte le farm classiche e più cari solo di RunPod — finché non contiamo il tempo di setup.
Scenario 2 — Small studio: cinema loop 4K
Job: 24 frame 4K (3840×2160), Cycles 512 sample, RTX 4090.
Risoluzione più alta, sample count più alto, frame count più corto. Esempio perfetto per il cinema loop breve che molti studio postano su LinkedIn/IG.
Tempo di calcolo su 4090: circa 8 minuti (Cycles OptiX non scala 1:1 col numero di sample, ma la 4090 è ~2,85× più veloce della A4000).
| Provider | Conteggio | Totale (job) | Auto-backend |
|---|---|---|---|
| ZER0ONE Lab — Pod 4090 | 480 s × $0.89/h + 24 × 5 ¢ denoise | $1,32 | Pod (>300 s) |
| ZER0ONE Lab — Serverless 4090 | 480 s × $2.75/h + 24 × 5 ¢ | $1,57 | Serverless sarebbe router-selected a ≤300 s |
| RebusFarm | ~6 RenderPoints × $1,18 | ~$7 | Plugin install |
| GarageFarm | ~6 Renderbeamz | ~$7 | Plugin install |
| RunPod 4090 Community | 480 s × $0.34/h + setup | $0,05 compute | Container setup |
Qui vince ZER0ONE con largo margine su RebusFarm/GarageFarm, perché i point system hanno min-package charge che rendono un job di 4 minuti sproporzionatamente costoso. E il tempo di setup RunPod su un job di 8 minuti è pro-rata assurdo.
Scenario 3 — E-commerce/product viz: batch still da 100 frame
Job: 100 singoli render (camere/colori diversi), 2K (2560×1440), Cycles 256 sample, RTX A6000 (48 GB VRAM per product asset pesanti).
Tempo di calcolo A6000: circa 30 minuti per l'intera batch (ogni frame ~18 s su A6000, 100 frame = 30 min).
| Provider | Conteggio | Totale (job) |
|---|---|---|
| ZER0ONE Lab — Pod A6000 | 1800 s × $1.99/h + 100 × 5 ¢ denoise | $5,99 |
| RebusFarm A6000-eq. | ~15 RenderPoints × $1,18 | ~$17,70 |
| GarageFarm | ~14 Renderbeamz | ~$16,50 |
| RunPod A6000 Secure | 1800 s × $0.79/h + setup | $0,39 compute |
Qui il malus del point system diventa evidente: RebusFarm e GarageFarm chiedono quasi il triplo del nostro prezzo per lo stesso job, perché le loro strutture di sconto volumi non scattano per batch piccole.
La meta-lezione: il tempo di setup è costo
L'errore in „RunPod è il più economico" è la trascuratezza del tempo di setup per job. Facciamo il conto concreto:
Un solo artist con 20 job al mese spende:
- Su ZER0ONE / RebusFarm / GarageFarm: 20 × 0–5 min = ~1,5 ore di setup in totale
- Su RunPod (Blender container self-hosted): 20 × 30 min = 10 ore di setup
A una tariffa oraria self di $50/h (che per un freelancer Blender è piuttosto bassa) sono $425 di overhead di setup al mese su RunPod. Che compensa una differenza di prezzo di $0,50 per job 40 volte.
Detto altrimenti: RunPod è più economico solo se valuti il tuo tempo a $0/h, o se costruisci l'automation di setup una volta e poi renderizzi decine di migliaia di job al mese.
Dove stiamo noi (in modo onesto)
Una raccomandazione chiara per ogni segmento — anche quando non siamo noi:
- Solo artist con <5 job/mese e forte interesse tecnico al setup: RunPod. Lo sforzo di setup si ripaga se comunque vuoi imparare.
- Solo artist con >5 job/mese o senza tempo per il setup: ZER0ONE Lab o Drop & Render. I point system (RebusFarm/GarageFarm) sono strutturalmente più costosi per batch piccole.
- Small studio con carico di render predittibile: ZER0ONE Lab Pro (€99/mese Multi-GPU + OptiX Denoise + priority slot). Abbiamo costruito specificamente per „renderizzare ogni giorno" il Multi-GPU auto-split, che dagli altri è configurabile manualmente.
- Large studio con Multi-DCC (V-Ray, Corona, Cinema 4D, Houdini): RebusFarm o GarageFarm. Siamo Blender-only per scelta — lì siamo una nicchia, non un sostituto per un'operazione farm ventennale.
Cosa NON è in questa tabella
- Multi-GPU splitting dai competitor: RebusFarm e GarageFarm lo offrono, ma la configurazione gira manualmente nel plugin. Su ZER0ONE Lab decide automaticamente il router (utente Pro: 2× o 4× parallelo a seconda della dimensione del job).
- OptiX Denoise come voce di prezzo separata: dalle farm devi attivarlo in Blender e renderizzarlo insieme (ti costa tempo CPU). Da noi è un toggle nel form del job con +5 ¢/frame — in cambio hai tipicamente un risparmio del 30–50% di compute, perché il sample count può essere metà o un quarto.
- Feature cloud workstation: offriamo una Blender IDE browser-based nello stesso account. Nessun competitor in questa tabella ce l'ha.
Se vuoi rifare il conto
Tutti i numeri di questo post vengono da:
- La nostra listino prezzi (zer0onelab.com/render) — trasparente, preciso al secondo
- Il cost calculator di RebusFarm (rebusfarm.net/cost-calculator)
- Il cost calculator di GarageFarm (garagefarm.net/calculator)
- RunPod Pricing (runpod.io/pricing) per il rate di compute; stima del setup time da esperienza pratica
Se vuoi rifare il conto sul tuo workflow reale — mandaci una scena di esempio o una `.blend` con 5 frame di test, e ti calcoliamo il cost delta con i tuoi numeri reali.
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